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这种开发方式你了解吗?

随着移动互联网的发展,移动应用程序的需求越来越高,而原生应用程序的开发成本和时间较高,导致一些企业选择采用H5技术构建应用程序。 但是,H5技术在性能、用户体验、功能等方面仍有局限性,因此,有些企业转而选择「hybrid + 小程序」技术架构来构建应用程序。 相对于H5应用程序,小程序在用户体验、性 ...

【FAQ】统一扫码服务常见问题及解答

博主头像 1.隐私政策是怎么样的?收集哪些信息? 关于Scan Kit的隐私政策及收集的信息,请查看SDK隐私安全说明。 Android:SDK隐私安全说明 iOS:SDK隐私安全说明 2.如何使用多码识别?多码模式下如何实现指定条码?多码模式的坐标支持返回坐标么?多码模式下实现自动放大? 1)统一扫码服务支 ...

盘点| 有哪些比较新的好用的React Native 开发工具?

2015年,FaceBook首次开发并发布React Native框架,用于构建原始的移动应用程序。React Native的特点是使用JavaScript和React编写应用程序代码,而不是其他移动应用程序开发框架,同时利用iOS和Android平台的原始组件和API,从而实现更快、更有效的开发流 ...

Android Studio的安装及环境配置

博主头像 Android Studio的安装及环境配置 安装jdk 下载及安装Android Studio 下载官网:https://developer.android.google.cn/studio/ 往下滑: 建议下载到除C盘以外的盘: 下载好安装程序之后 双击安装:一路next,install And ...

京东小程序接入ARVR的技术方案和性能调优

博主头像 京东小程序是一个开放技术平台,正在被越来越多的头部品牌选择,用于站内私域流量的营销和运营。诸如各种日化、奢侈品等品牌对ARVR有较多的诉求,希望京东小程序引擎提供一些底层能力,叠加品牌自主的个性化开发和定制,以支持更加丰富的场景和玩法,比如AR试妆、试戴等。 ...

语言录制兼容长按跟点击录制

博主头像 录音需求中,往往有两种常规操作。 长按基本实现流程: 监听触摸事件,按下时录制,抬起时停止。 点击基本流程: 点击开始录制,在次点击停止录制 但是凡事有绝对,如果需要同时支持长按录制抬起结束跟点击录制在次点击结束呢?面对如此无理的需求,从技术层面上怎么如丝滑般去兼容呢。 需要两者兼容,只能从触摸事件 ...

Viu联合华为HMS生态,共创影音娱乐新体验

博主头像 华为HMS生态携手流媒体平台Viu,为海外消费者打造精品移动娱乐应用体验,并助力提升流量变现能力。Viu在中东非、东南亚等16个国家及地区提供广告合作和付费会员服务,支持优质视频内容高清点播和直播。自2019年起,Viu在中东非区域与华为HMS生态开展一系列紧密合作,并在2022年实现47%的用户增 ...

Android事件分发-基础原理和场景分析

博主头像 和其他平台类似,Android 中 View 的布局是一个树形结构,各个 ViewGroup 和 View 是按树形结构嵌套布局的,从而会出现用户触摸的位置坐标可能会落在多个 View 的范围内,这样就不知道哪个 View 来响应这个事件,为了解决这一问题,就出现了事件分发机制。 ...

OpenHarmony SystemUI开发记录

博主头像 背景介绍 最近学习OpenHarmony应用开发, SDK版本是3.2.9.2 Beta4,IDE版本是3.1.0.200。参考官方文档,做了个Demo应用,调试、运行非常顺利。启动应用后,状态栏和导航栏占用的高度过高,显得很奇怪,尝试修改一下系统应用。 摸石头过河 因为没做过移动端开发,最初以为状 ...

手机穿戴设备能力共享,提升丰富交互体验

博主头像 HUAWEI Wear Engine面向手机和穿戴设备的应用与服务开发者,提供华为穿戴设备开放能力。 开发者通过调用Wear Engine开放能力,可以实现手机上的生态应用与服务给华为穿戴设备发消息、发通知、传输数据,并获取穿戴设备状态、读取传感器数据等,也可以实现华为穿戴设备上的生态应用与服务给手 ...

Cmder: 懒癌必备!从此告别记事本记命令的日子

博主头像 前言 平时开发中遇到这样那样的命令需要记下来,一般做法是这样。 新建记事本 将需要记下的关键命令保存。 每次需要使用时,粘贴复制即可。 好像没什么毛病!直到遇到了 Cmder。。。 当看到同事分析问题时在 Cmder 里命令快捷键刷刷一顿操作,觉得挺厉害滴。感觉这同事技术好牛,快捷键用这么好。后来才 ...

欢迎页轮播动画

博主头像 如图,引导开始,球从上落下,同时淡入文字,然后文字开始轮播,最后一页时停止,点击进入首页。 在来看看效果图。 重力球先不讲,主要欢迎轮播简单实现 首先新建一个类 TextTranslationXGuideView,用于动画展示 文本是类似的,最后会有个图片箭头动画,布局很简单,就是一个 TextVi ...

【FAQ】关于华为推送服务因营销消息频次管控导致服务通讯类消息下发失败的解决方案

博主头像 一. 问题描述 使用华为推送服务下发IM消息时,下发消息请求成功且code码为80000000,但是手机总是收不到消息; 在华为推送自助分析(Beta)平台查看发现,消息发送触发了频控。 二. 问题原因及背景 2023年1月05日起,华为推送服务对咨询营销类消息做了单个设备每日推送数量上限管理,具体 ...

iOS从UI内存地址到读取成员变量(oc/swift)

博主头像 开发调试时,我们发现bug时常首先是从UI显示发现异常,下一步才会去定位UI相关连的数据的。XCode有给我们提供一系列debug工具,但是很多人可能还没有形成一套稳定的调试流程,因此本文尝试解决这个问题,顺便提出一个暴论:UI显示异常问题只需要两个步骤就能完成定位工作的80%: 定位异常 UI 组 ...

FIDE重磅更新!性能飞跃!体验有礼!

FIDE 开发者工具重构升级啦!实现500%性能提升,诚邀体验! 一直以来不少开发者朋友在社区反馈,在使用 FIDE 工具的过程中,时常会遇到诸如加载不及时、代码预览/渲染性能不如意的情况,十分影响开发体验。 作为技术团队,我们深知一件趁手的开发工具对开发者的重要性,因此,在2023年开年,FinC ...

游戏内嵌社区服务开放,助力开发者提升玩家互动与留存

博主头像 华为 HMS Core 游戏内嵌社区服务提供快速访问华为游戏中心论坛能力,支持玩家直接在游戏内浏览帖子和交流互动,助力开发者扩展内容生产和触达的场景。 一、为什么要游戏内嵌社区? 二、游戏内嵌社区的典型使用场景 1、游戏内打开论坛 您可以在游戏内绘制论坛入口,为玩家提供沉浸式发帖、浏览、点赞、回帖、 ...

uniapp ios app离线打包

博主头像 前言 进行UniApp 离线打包之前, 建议先认真阅读一遍官方的开发文档。真正阅读过了,可以少踩很多坑。本文介绍离线打包前的准备及iOS工程的一些配置和需要注意的事项。 官方文档: App离线打包 iOS插件开发教程 iOS原生工程配置 首先,需要去UniApp官网创建一个开发者账号 注册开发者 登 ...

graphhopper-ios 编译过程详解

博主头像 一、写在前面 GraphHopper 是一个快速且高效的路径规划引擎,它默认使用OpenStreetMap和GTFS数据, 也可以导入其他数据源。它可以用作java库或独立的web服务器,去计算两个或多个点之间的线路的距离,时间,转弯指令和许多道路属性。除了“A-to-B”的路径规划能力之外,它还支 ...

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