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Java练习Day1

博主头像 【练习题1】设计一个可以执行基本数学运算的计算机程序 1、用户需要输入两个数字 int num1, num2; 2、用户需要输入一个字符 (1)调用Scanner类 import java.util.Scanner; (2)定义Scanner对象 Scanner sc = new Scanner(S ...

Git在Windows下安装配置

博主头像 Windows安装包:https://git-scm.com/downloads/win github的注册和git的配置(因为初学Java于是决定先装的Windows版本) 1、在Git Bush配置本地信息:git config --global user.name "your name"(邮箱 ...

Java学习:IDEA控制台中文乱码问题

博主头像 前两天刚开始学习Java的时候遇见了IDEA控制台中文乱码的问题 【历程一】用网上的方法 通过网上的办法,我最终将Project Encoding改为GBK,然后控制台就不会乱码了,但是很不稳定,有时候也会有乱码的情况,于是我开始思考是否是IDEA开发工具的问题或者是JDK工具包的问题 【历程二】下 ...

一步一步学习使用LiveBindings(6) 实现Master-Detail主从关系的绑定

主从式数据在应用程序的开发中是非常常见的,比如员工和电子邮件地址记录,一个员工可能对应到多个邮件地址,这就形成了一对多的关系。在VCL中,数据控件处理主从式绑定非常方便简洁,在这个示例中,学习如何使用LiveBindings的TProtoTypeBindSource控件来实现对象间的主从式的数据绑定... ...

pygame小游戏打飞机_6发射子弹

定义子弹的类: 创建子弹时,通过设置子弹的初始位置坐标(与玩家的相对位置坐标)使子弹出现在玩家正上方 # 新增 定义子弹的类,其中包括图片(self.img)初始位置( self.x,self.y )运动速度(self.step) class Bullet: def __init__(self): ...

CMake学习记录

博主头像 CMake学习记录 宏 macro (do_test arg1 arg2 result) add_test (test_${arg1}_${arg2} Demo ${arg1} ${arg2}) set_tests_properties (test_${arg1}_${arg2} PROPERTIE ...

Python 潮流周刊#113:用虚拟线程取代 async/await

本周刊由 Python猫 出品,精心筛选国内外的 400+ 信息源,为你挑选最值得分享的文章、教程、开源项目、软件工具、播客和视频、热门话题等内容。愿景:帮助所有读者精进 Python 技术,并增长职业和副业的收入。 温馨提示: 在微信关注 Python猫,发送数字“9”,即可领取 9 折优惠码,订 ...

Java编程提示词

博主头像 代码风格与结构 编写清晰、高效且文档完善的Java代码,并提供准确的Spring Boot示例。 在整个代码中使用Spring Boot最佳实践和约定。 创建Web服务时实现RESTful API设计模式。 遵循驼峰命名法(camelCase)为方法和变量命名。 Spring Boot应用结构:控制 ...

大白话:什么场景适合做 AI Agent 应用?

博主头像 学习贴,错了大家评论交流,我继续学习改正 大家可以看到,软件这块从普通应用到 AI 应用,然后现在都在说 AI Agent 应用。我感觉我自己心里定义都不是很清楚。 下面从用户角度大白话分享下 一、普通应用 vs AI 应用 vs AI Agent 应用 普通应用,比如 CRM 系统。特征: 你做决 ...

一步一步学习使用LiveBindings(1) 使用向导无代码创建基于绑定的FireMonkey应用程序

这将是一个系列的文章,主要通过实际操作的模式一步一步来揭开LiveBindings的面纱。 在VCL框架中,传统的数据绑定模式是这样的:用 TDataSource 组件连接数据集和数据显示控件。数据显示控件(一般以TDB开头的控件)能自动同步数据变化,能处理用户操作,使得数据修改和更新更简单而且直观 ...

Python循环语句

for 循环:可以遍历任何可迭代对象,如一个列表或者字符串。用于有明确循环对象或次数。 语法格式: for 变量名 in 可迭代对象: # 循环主体 遍历可迭代对象中的所有元素 实例: # 循环打印列表中每个元素 sites = ["Baidu", "Google", "Runoob", "Taob ...

pygame小游戏打飞机_5多个敌人

实现多个敌人同时来袭: 1.创建表示敌人数量的变量 # 新增 变量表示敌人数量 number_of_enemies = 6 2.定义表示敌人行动方式的类 注意:由于速度随机数为浮点型,使用 random.uniform 函数生成 # 新增 定义敌人的类,其中包括图片(self.img)初始位置( s ...

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